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Software com propósito.

Cresci no fim da era sem celular e fui acompanhando o caminho até aqui. Muita tecnologia boa ficou pelo caminho, e muita coisa que parecia impossível virou rotina. Ter tudo na palma da mão também ensinou o que a gente não quer ter.

Hoje a limitação é menos o hardware e mais escolher bem o software. Aqui eu anoto o que estou aprendendo com isso: o que construí, o que funcionou e o que precisei desfazer.

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como eu trabalho

  1. Complexo parecer simples

    Quando algo difícil parece fácil para quem usa, deu certo. Menos é mais.

  2. Complexidade é ferramenta

    Não é problema a evitar: entra quando traz ganho para a arquitetura como um todo.

  3. Software como produto

    O foco é quem usa. Transparência sobre o que funciona, o que não funciona e por quê.

  4. Prova antes de opinião

    Hipótese, teste, resultado, conclusão. Medir antes de decidir; decisões escritas.

  5. Fundamentos no fluxo

    DevOps, SOLID, DDD, TDD: menos como cerimônia, mais como hábito de trabalho.

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Mapa de notas em 3D, local-first: o core em Rust compilado para WebAssembly é dono dos dados, e o navegador só desenha.

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